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索尼赢得了PlayStation VR低价和游戏焦点的赞誉

索尼昨天宣布其 PlayStation VR耳机 10月推出时售价399美元。对于行业分析师来说,这一举措已经过去了,他们预计到2020年这个市场将达到300亿美元。

索尼赢得了PlayStation VR低价和游戏焦点的赞誉

“我喜欢价格点,但它不包括所有必要的组件,如相机[和控制器],”SuperData Research分析师Joost van Dreunen说。“所以我希望索尼能够宣布一个捆绑版本,为消费者提供他们所需要的一切。

他们展示的演示很好,但没有人能够成为关键的杀手级应用。也许与EA在星球大战上的合作将在今年晚些时候发挥作用。然而,索尼对VR的独立场景的支持是切入点,并将证明该设备的成功至关重要。我很想知道像ThatGameCompany这样的开发者[负责具有里程碑意义的Journey游戏]可以用VR做什么。“

Gartner分析师Brian Blau指出,整个PS4生态系统在考虑钱包时如何让VR对消费者更具吸引力 - 并强调了软件的重要性。

“这肯定比竞争对手低很多,”Gartner分析师布莱恩布劳说。“索尼完全符合预期。他们将与拥有PlayStation 4的3600万粉丝一起做得很好。400美元是一个很棒的节日礼物,相比1,500美元电脑的价格和其他耳机的额外费用。

“这真的要归结为系统可用的内容。自从电子艺界之前没有表达对VR的支持以来,星球大战的宣布是一个惊喜。必须有一个可以协同工作的生态系统,而索尼则拥有开发人员,系统和分发系统。我认为它会做得很好。“

NPD集团的分析师Liam Callahan专注于索尼将如何为其VR耳机做准备:“399美元的PlayStation VR价格点检查了消费者采用率的一个主要方面,显着低于他们的VR竞争对手。索尼的下一步将是利用10月推出前的时间来提供有关其软件阵容的详细信息,因为高科技和定价对于没有精彩游戏的视频游戏毫无意义。“

市场研究公司IHS的分析师Piers Harding-Rolls在一封电子邮件中表示,索尼已经为早期在高端消费者VR市场的主导地位奠定了基础。他预计到2016年底,索尼的游戏机安装基数将达到5300万。而且IHS预测索尼将在2016年底前销售160万台PlayStation VR,市场受到耳机供应的限制。

在整个市场中,IHS预计索尼将在2016年占据高端VR耳机64%%的已安装基础市场份额。

麦格理研究公司的分析师Ben Schachter表示,“我们相信索尼的今天新闻对于开发更多大众市场友好的VR生态系统非常积极,并且在其头24个月内预计有800万个PSVR单元。” “我们现在相信,到2016年假期,将有多个价格点的VR硬件和软件。我们认为投资者将认识到,到2017年,有意义的美元将进入VR行业,并有可能在2018年及以后大幅增加。“

Schachter估计,10月份推出PlayStation VR后,家庭中将有4000万PS4。

“虽然HTC和Facebook专注于在社交,娱乐和企业中广泛采用VR,但索尼的PlayStation团队专注于游戏和娱乐。将EA的星球大战前线作为独家VR头衔是积极的,并突出了索尼在游戏方面的经验,“Schachter说。

“一个很大的问题是,微软会做出什么回应?Hololens还有几年的时间专注于企业,微软Xbox如何在短期内与PlayStation VR竞争?没有回应,我们希望索尼完全控制其他控制台周期,“Schachter说。“此外,任天堂的下一个控制台如果希望可行,它会更好地拥有一些特别独特的功能。”

他指出,额外购买相机,PlayStation Move和控制器将使游戏玩家付出更多代价,捆绑价格与PS4打包在700美元。

RW Baird的分析师科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)认为索尼在这个假日季节做得很好。

“在Cardboard等移动平台之外,PS VR似乎是VR接触主流受众的最佳机会。Oculus和Vive都有一些更好的技术规格,但更高的价格点和高端PC要求将限制终端市场。因此,我认为这是一个引人注目的价格点,并且在假日销售季节之前推出应该会给PS VR带来积极的动力。